The Wicked Souls
[ ARBEITSTITEL ]
Derzeit arbeiten wir an einem mitreißenden Storyadventure. Die Produktion wird durch die Computerspieleförderung des Bundesministerium für Verkehr und Infrastruktur (BMVI), sowie durch die Saarländische Gamesförderung unterstützt.
The Wicked Souls | |
Adventure Game | |
202X | |
KonsonauticEntertainment | |
To be announced |
Unter dem Arbeitstitel „The Wicked Souls“ entwickeln wir derzeit ein Storybasiertes 2D Adventuregame, das Spielmechaniken aus Metroidvania und Puzzle-Platformern mit einer starken Spielstory verbindet. Unser Ziel ist es, mit dem Projekt die Grenzen beliebter Genres verschwimmen zu lassen und neue Maßstäbe im Bereich 2D Adventures zu setzen.
Im Vordergrund der Spielgeschichte steht der sanftmütige Protagonist „Bones„, ein Skelett, das im Jenseits als Postbote arbeitet. Hierdurch hat er zwar Zutritt zu vielen Bereichen seiner Welt und kennt einige Charaktere, viel zu sagen hat er jedoch nicht.
Möglicherweise hätte sich dies auch nie geändert, doch als der gutgläubige Bones den Worten eines ungehobelten Schurken vertrauen schenkt, hat er selbst ein gewaltiges Missgeschick zu verantworten. Ausgerechnet mit diesem Schurken muss Bones nun zusammenarbeiten, um diesen Fehler wieder gut zu machen.
Für das Projekt bereiten wir gerade den Aufbau einer Testing-Community vor. Wenn ihr die Entwicklung des Projektes hautnah mitverfolgen wollt, dann folgt uns auf Social Media, oder schaut mal bei Patreon vorbei. Derzeit planen wir zudem einen offenen Discord Server und eine separate Webseite für das Projekt, die wir zeitnah an den Start bringen werden.
THE WICKED SOULS
[ARBEITSTITEL]
Derzeit arbeiten wir an einem mitreißenden Storyadventure. Die Produktion wird durch die Computerspieleförderung des Bundesministerium für Verkehr und Infrastruktur (BMVI), sowie durch die Saarländische Gamesförderung unterstützt.
The Wicked Souls | |
Adventure Game | |
202X | |
Konsonautic Entertainment | |
To be announced |
Unter dem Arbeitstitel „The Wicked Souls“ entwickeln wir derzeit ein Storybasiertes 2D Adventuregame, das Spielmechaniken aus Metroidvania und Puzzle-Platformern mit einer starken Spielstory verbindet. Unser Ziel ist es, mit dem Projekt die Grenzen beliebter Genres verschwimmen zu lassen und neue Maßstäbe im Bereich 2D Adventures zu setzen.
Im Vordergrund der Spielgeschichte steht der sanftmütige Protagonist „Bones„, ein Skelett, das im Jenseits als Postbote arbeitet. Hierdurch hat er zwar Zutritt zu vielen Bereichen seiner Welt und kennt einige Charaktere, viel zu sagen hat er jedoch nicht.
Möglicherweise hätte sich dies auch nie geändert, doch als der gutgläubige Bones den Worten eines ungehobelten Schurken vertrauen schenkt, hat er selbst ein gewaltiges Missgeschick zu verantworten. Ausgerechnet mit diesem Schurken muss Bones nun zusammenarbeiten, um diesen Fehler wieder gut zu machen.
Für das Projekt bereiten wir gerade den Aufbau einer Testing-Community vor. Wenn ihr die Entwicklung des Projektes hautnah mitverfolgen wollt, dann folgt uns auf Social Media, oder schaut mal bei Patreon vorbei. Derzeit planen wir zudem einen offenen Discord Server und eine separate Webseite für das Projekt, die wir zeitnah an den Start bringen werden.